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是编辑也是用户 用体验说出消费者的

作者:小联 来源: 日期:2018-3-25 18:24:33 人气: 标签:联想 游戏本 知乎

  说实话笔记本这东西只要没到“一命呜呼”的境地,很多用户包括笔者都会选择让它“”直到“入土为安”。为什么呢?穷!没有更多的钱买本呗~

  估计很多人会问笔者市面上的千元本难道不能用吗?还是小编连千八百块钱都拿不出来了?都不是,市面上的千元本当然能凑合着用,说到这儿,笔者当然不会和笔者一样的“穷苦百姓”去买千元本。

  但是看到商城中的月成交数量,再瞅瞅精美的笔记本图片和千元的售价似乎也有点明白了为什么还是有一些人选择千元本。因为预算不同、用途不同、使用频次和场景都不尽相同,所以千元本亦或者万元本都能有自己的购买人群。这篇文章就站在消费者的角度谈谈不同的笔记本更适合哪些类型人群!(会细化到身处何种工作岗位可选择何种笔记本)

  说到笔记本适用人群其实并不像其他电子产品那样复杂,有更多人喜欢以:办公和游戏两种用途来直接区分笔记本市场定位。的确!这么分不能说不对,但如果细分的话就不是如此简单了,比如:办公中有简单文字文稿的编辑也有复杂作图作画的设计,适合设计工作的高性能笔记本自然一定会是比较贵,如果要是简单的文字文稿处理笔者上述中千元本里的中柏【详情】也能办到。

  设计师与普通文职工作不同之处在于,他们在工作时往往要同时打开很多软件备用、打开很多浏览器页面去搜寻素材。同时在对设计素材的处理上,往往也是超出一般规格的大容量、大尺寸素材处理。

  在这样的应用之下,电脑需要同时具备高效的计算能力、庞大的缓存空间、快速的响应速度、以及稳定可靠的系统运行状态,因此就需要电脑具备良好的处理器、内存、硬盘,甚至是图形性能,比如:XPS15【详情】否则会严重影响设计师的工作效率,并且浪费不少的时间。

  对于设计师而言,显示屏的重要性不言而喻。在日常工作中,设计师对于色彩的度非常高,但是如果使用色域不够广,分辨率不够高的显示屏的话,那么很多色彩细节就难以或根本无法呈现出来,最终就会直接影响到设计作品的完善度和美观度,这对于设计师而言无疑是很大的打击。

  其实相对于前两个痛点来说,不少设计师能够平庸的外观设计,但我们其实也看到,有很多设计师朋友之所以会选择苹果电脑【详情】,其中很大一部分原因也在于它具备不错的外观设计,同时又有很好的便携性。然而苹果Mac系统毕竟在兼容性、生产力上不如Windows平台,因此如何能够为设计师用户提供一款外观出色的电脑,也是设计师电脑所应该注重的因素。

  最近在知乎上看到一句话:宿舍里那些便宜的惠普联想华硕都被偷了,只剩下几万块的神舟在桌上屹然不动。我莫名的被戳中笑点,贼都懒得搬神舟这么重的笔记本,能有如此重量笔者猜测可能是战神GX10【详情】。

  不过话说回来,现在游戏本由于Max-Q的加入,轻薄化已经成了趋势。很多身在宿舍爱玩游戏的学生党不会选择台式机,因为过年回家带着并不方便。但是Max-Q虽然轻薄了游戏本的同时也会有百分之十五的性能折损。

  Max-Q在实际情况下确实是有百分之十五左右的性能折损,但是之所以有这么多人买账是因为一款游戏不会因为多百分之十五或少百分之十五的性能就会有多大改观,玩不了的始终还是玩不了,能用少一点的性能换一个相对轻薄的游戏本也算是“物有所值”。相比较战神GX10的厚度和重量ASUSZephyrusGX501Laptop【详情】就轻薄了很多。

  

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